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原标题:最有野心的游戏掌机,竟然是出自英伟达之手

浏览次数:199 时间:2020-04-15

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从掌机的角度去衡量,神盾掌机的体积、重量和游戏阵容不具备优势,这和掌机本身的便携属性是有矛盾;神盾掌机更加适合的场景是家庭环境中,让玩家能够更加方便地在沙发、床上玩自己熟悉的PC游戏,它更像是一个PC玩家的高级配件。神盾掌机拥有掌机的形态,但它的精髓却不是便携性,这种不够明晰的产品定位让它很难从极客人群走向更广泛的游戏玩家群体。

之后他们一直在研发第二代产品,也就是Shield Portable2,不过有过几次传闻之后,该产品逐渐销声匿迹,英伟达方面也没有太多的宣传和消息公布,导致大家一度遗忘。现在有进一步消息显示该产品信息已经出现在FCC网站上。

在极客之选体验神盾掌机期间,我们交流中最常说的一个词就是「不过时」,尽管较长的游戏载入时间和时不时的卡顿提醒着我们这是一款五年前的Android设备,但它的工业设计和对游戏方式的探索是超越自身年代的存在。我们对它在商业上没有成功感到惋惜,但更愿意为它的前瞻性而鼓掌。神盾掌机对于游戏设备形态的探索,以及PC串流、云游戏等全新模式的实验,绝对是能够载入游戏史的。

英伟达在游戏硬件领域算是无人不知无人不晓的,他们不光关注显卡,还有很多其他的硬件内容,包括处理器甚至是游戏机整机。数年前曾经推出过Shild掌机游戏机,但表现并不算理想,毕竟是刚刚涉足还需要逐步成熟。

▲神盾掌机二代谍照,中间的绿色「盾牌」很显眼

信息显示,该公司给FCC提交的文档时间为去年7月份,等待了半年的时间却没有发布,不知道是英伟达还没有准备好或者是什么原因。业内人士分析,有三种可能性,第一硬件和量产没有完全准备完成,这汇总可能性是比较常见的,毕竟游戏掌机和手机不完全一样,没有太多的可参考性,而且出于较高保密水平的产品开发进度相对不会太快;还有一种可能性就是游戏、软件之间的匹配还没有达到要求,体验不到位什么都是白搭;最后一种可能性最悲惨,不能完全排除英伟达取消了这个项目,毕竟游戏机行业和单纯提供硬件是两回事。

掌上游戏机是我们关注比较多的一个品类,我们曾先后介绍了索尼PSP go、任天堂GBA SP和任天堂GBC三款掌机。在过去的二十多年时间里,任天堂和索尼牢牢统治着掌机领域,今天我们和大家分享的Nvidia Shield Portable虽然也不算一个成功的挑战者,但这款产品的实验性、前瞻性可能是同时期两位「老大哥」的掌机所不具备的。

财神彩票,无论如何消费市场还是乐于见到有新游戏机出现的,当然前提是足够有吸引力。

最新的「神盾设备」是电视盒子Shield TV,极客之选去年也和大家分享过它的使用体验。PC串流和云游戏依然是它的亮点,依然是Android生态,不过这一次它的使用场景更加明确,就是一个客厅娱乐的智能硬件,必须搭配电视使用。

现在很多手游玩家会给手机配一个外接的手柄,神盾掌机可以说是这种形态的鼻祖了——简单来说它就是一部Android手机+外接手柄的深度整合产品。当运行合适的游戏之后,不俗的屏幕素质配合出色的扬声器效果,综合体验还是很棒的,竟然不会觉得落伍。我们把神盾掌机交给了一个从未接触过它的同事,他甚至觉得这是最近才发售的机器。如果你觉得不够过瘾,你还可以把通过HDMI把它连接到大屏幕上玩。

由于运行Android系统,理论上神盾掌机可以拥抱广阔的Android生态,不过考虑到芯片兼容性和横竖屏问题后,有些游戏的体验并不友好。在预置游戏之外,玩家想要找到一款完美运行的游戏还是需要费一些周折的,实际上官方还推出了一个专门推荐游戏的app。

现在网上还能看到一些神盾掌机二代的谍照,但因为种种原因它并没有正式走向市场。有一种说法是,英伟达把更多的精力投入到了和任天堂的合作上,掌机这个类别应该不会再更新了。如果你的手里还有一部神盾掌机,请一定好好珍惜这个绝版的产品,作为「先行者」它一定会被频繁提及。

▲网络环境好的情况下,GameStream的延迟可以非常低

和同时期的3DS、PSP Vita掌机相比,神盾掌机的形态绝对可以说是独树一帜了——它看起来就像是在Xbox的手柄上「硬生生」加了一块屏幕。不过你别说,这个外观还是挺有科技感的,即使用现代眼光来看也不会觉得过时,尤其是它的扬声器设计和散热孔的小细节,处处彰显着一股「闷骚」的感觉。

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